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Tueur

La Singularité

Pouvoir Quantum Instantiation
Chapitre · End Transmission
Enseignables 3 compétences
Communauté 0 builds
Aperçu

La Singularité est un tueur impitoyable, capable de lancer des biocapsules pour se déplacer rapidement dans toute la carte. Ses compétences personnelles, Limites génétiques, Hésitation forcée et Apprentissage automatique lui permettent d’Épuiser les survivants qui viennent d'être blessés, d’Entraver quiconque est près d’un survivant mis en état critique et de compromettre les générateurs.

◆ Pouvoir

Quantum Instantiation

"A dark crystalline structure in an ancient ruin gifted — or perhaps cursed — HUX with sentience. He built a new body, and with it, a terrifying way to bend the rules of physics to his benefit." SPECIAL ABILITY: QUANTUM INSTANTIATION The Singularity starts the Trial with 8 Biopods in his inventory. Placing additional Biodpods will recycle the oldest one. SPECIAL ABILITY: SHOOTING BIOPODS Press the Power button to bring up his gun, indicating available target locations on the HUD. Press the Attack button to shoot a Biopod: • Shoot it at an available target location within 22 metres to place it. • Shoot it at an already placed Biopod to remove it. • Shoot it at a Slipstreamed Survivor to teleport to them. The Auras of Biopods are revealed to The Singularity at all times. SPECIAL INTERACTION: CONTROLLING BIODPODS Press the Secondary Power button to control a Biodpod, taking on its POV and allowing The Singularity to observe the environment and Survivors through it. Press and hold the Secondary Power button instead to activate auto-aim, causing the controlled Biopod to target the nearest Survivor in range: • Press or press and hold the Secondary Power button again while aiming at another Biodpod to control it instead. • Press the Power button to return to the previously controlled Biopod, which is highlighted in yellow for 10 seconds after leaving it. • Press the Interaction button to exit the currently controlled Biodpod and return to The Singularity. • Press the Attack button while controlling a disabled Biopod to destroy it, taking 0.75 seconds. If a Survivor is within Line of Sight of a controlled Biopod, as well as within a distance of 20 metres, their outline is highlighted in white and aiming the reticule at them will begin to tag them with Temporal Slipstream, unless they hide or move out of range. Biopods indicate their current state while controlling them based on the colour of the HUD: • Overclock Green: Biopod is idle or tagging a Survivor with Temporal Slipstream. • Temporal Purple: Biopod is charging a Slipstream Teleport. • White: Biopod is on cool-down. • Red: Biopod is being destroyed by The Singularity or disabled from an EMP. SPECIAL AFFLICTION: TEMPORAL SLIPSTREAM Successfully tagging a Survivor with Temporal Slipstream makes them vulnerable to the Teleportation Power of The Singularity Temporal Slipstream spreads to other Survivors within 6 metres over the duration of 2 seconds. A Survivor receiving Temporal Slipstream from a Biopod or a nearby Slipstreamed Survivor triggers Killer Instinct for 3 seconds. SPECIAL ABILITY: SLIPSTREAM TELEPORTATION The Singularity can perform a Slipstream Teleport to any Slipstreamed Survivor by either aiming the reticule of a controlled Biopod at them or shooting them directly with a Biopod. Teleporting through the path of a dropped Pallet instantly breaks it and momentarily slows The Singularity. Performing a Slipstream Teleport automatically puts The Singularity into Overclock Mode. SPECIAL STATE: OVERCLOCK MODE Overclock Mode lasts for 5.7 seconds and grants the following effects to the The Singularity: • Grants a +3 % Haste Status Effect. • The Singularity cannot be stunned with a Pallet. • Attempting to do so will instantly break the Pallet and only momentarily slow The Singularity. • Any carried Survivors will not be released from his grasp. • Increases the Action speeds for breaking Breakable Walls and dropped Pallets, and vaulting Windows by +75 %. SPECIAL ITEM: ELECTROMAGNETIC PULSE DEVICE A total of 4 Supply Cases are placed throughout the environment, each containing an EMP. The Auras of Supply Cases are revealed to all Survivors within 28 metres, who are not already carrying an EMP: • The Aura is revealed in white while printing. • The Aura is revealed in yellow when reaching the Printing limit. Using an EMP has the following effects within its Area of Effect of 10 metres: • Removes Temporal Slipstream from all nearby Survivors. • Disables all nearby Biopods for 45 seconds. Power Trivia[] Movement Speeds: Main Article • Walking: 4.6 m/s • Overheat Walking: 2.3 m/s • Overheat applies a penalty of -50 % • Biopod Projectile: 50 m/s Biopods: • Disabled duration: 45 seconds • This applies to when an EMP detonates within range of the Biopod currently being controlled by The Singularity. • Audio Delay duration: 0.2 seconds • After possessing a Biopod for this amount of time, The Singularity can hear all nearby sounds through it. • Aura-Linger duration of Last Controlled Pod: 10 seconds • Within this close of a range, a Biopod is considered to be removed when aiming at it. • Minimum Removal Range: 1.3 metres • Maximum Spawn range: 22 metres • Maximum Height offset: 5 metres • Biopods may not be spawned any higher than this, compared to the Killer's location. • Surface offset: 0.75 metres • Biopods spawn with this offset on surfaces. • Charge time: 0.15 seconds • Reload time: 0.5 seconds • Projectile speed: 50 m/s • Destroy time when controlled: 1.5 seconds Biopod Spawn Restrictions: • Biopods may not be spawn within the specified ranges of the following objects: • Interactables (non-collectable): 1.5 metres • Windows and Generators: 2.5 metres • Minimum Angle from the horizontal: 45 ° • Maximum Angle from the horizontal: 155 ° • Minimum Range from the Killer: 0.8 metres • Minimum Valid Attachment points: 2 • Minimum LOS Distance between multiple Biopods: 5 metres Biopod POV: Biopods use the same Lock On mechanic as the Skull Merchant's Drones do, hence the same terminology. • Lock On Regression time: 0.5 seconds • This applies when a Survivor is being targeted by a Biopod, but the process was not completed. • Lock On Depletion delay: 0.25 seconds • This is a buffer before Lock On progress starts to deplete if line of sight is briefly lost. • Reticule Overlay size: 35 % of the screen height • Maximum Lock On range: 20 metres • Lock On Teleport Charge time: 0.8 seconds • Lock On Assimilation Charge time: 0.8 seconds • This refers to tagging a Survivor from a Biopod. • Lock On Assimilation Cool-down time: 1 second • This cool-down shields Survivors from being retagged right after using an EMP. • Lock On Cool-down time after Teleport/Assimilation: 3 seconds • Lock On Wake-up time: 0.5 seconds • This refers to the transition time from the Biopod's Point of View back to The Singularity. • Anti-Camping Lock On Rate modifier: x0.1 • This means that if a Biopod is located too close to a hooked Survivor, it takes 10 times longer to charge a Teleport or Assimilation. • Anti-Camping Lock On Wake-up time: 1.5 seconds • This time is achieved with a multiplier of x3 and not actually a hard-coded value. • Lock On Priority range: 1 metre • Survivors within this range will be locked onto with priority over other Survivors. • Maximum Vertical Camera Angle (Pitch): ±80 ° • This refers to the maximum up and down tilt for the Camera when The Singularity controls a Biopod. • Collision Loss delay: 1.5 seconds • This refers to The Singularity losing collision shortly after controlling a Biopod. • Auto-aim Linger duration: 12 seconds • If a Survivor was previously tagged in that timeframe, the Biopod will automatically aim at it again. Slipstream Teleport: • Teleport duration: 0.3 seconds • Post-Teleportation Wake-up time: 1.7 seconds • Post-Teleportation No-Collision time: 1.5 seconds Slipstream Spreading: • Default Spreading distance: 6 metres • Initial Spreading delay: 2 seconds • Buffer delay: 5 seconds • This likely applies for when a Survivor just removed their Slipstream with an EMP and a still Slipstreamed Survivor comes into Spreading distance. Overclock Mode: • Action Speed Bonus multiplier: x1.75 • Haste strength: +3 % • Overclock duration: 5.7 seconds • Overheat duration: 3 seconds • Overheat occurs when The Singularity teleports through a dropped Pallet, breaking it in the process. • Overheat Movement Speed penalty -50 % Anti-Camping Restrictions: • Restricted range: 10 metres • Linger duration: 5 seconds

◆ Compétences enseignables

Palier
Limites génétiques

Limites génétiques

The Singularity

Dès qu'un survivant subit une blessure, il subit Épuisement pendant 6/7/8 secondes.
Hésitation forcée

Hésitation forcée

The Singularity

Dès que vous mettez un survivant en état critique, les autres survivants dans un rayon de 16 mètres autour de lui subissent 20 % d'Entrave pendant 10 secondes. Recharge : 40/35/30 secondes.
Apprentissage automatique

Apprentissage automatique

The Singularity

Lorsque vous endommagez un générateur, il devient compromis.
Lorsque ce générateur est terminé par des survivants :
• vous gagnez 8 % de Célérité pendant 40/50/60 secondes.
• vous gagnez Indétectable pendant 40/50/60 secondes.
Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.

◆ Histoire

L’IA de Hux-A7-13 fut activée le 15 juin 2313. Fabriqué par Huxlee Industries ltd, l’A7 fut la 13e itération d’androïde humanoïde mobile intégralement autonome. Dix fois plus fort qu’un être humain, il fut créé pour travailler dans des conditions trop dangereuses pour la vie humaine. Son IA fut conçue pour être autonome et résoudre des problèmes à la volée grâce à l’apprentissage automatique. Contrairement aux clones humains, le Hux-A7 n'avait besoin ni de nourriture, ni d'eau, ni de sommeil, ni d'aucun système de survie. Il avait été créé spécifiquement pour l’exploration du cosmos et la construction de plateformes de colonisation. Un générateur thermoélectrique radioisotopique servait de source d’énergie initiale, mais sa peau de silicone hyper réaliste agissait comme une immense cellule photovoltaïque, convertissant directement l’énergie solaire en électricité. De plus, le Hux-A7 était également conçu pour être un RTEA (Robot Tactique à Énergie Autonome). Il consumait la biomasse et la convertissait en biocarburant. N’importe quelle matière organique à base de carbone pouvait faire l’affaire... En tant que cobot, il était configuré pour travailler aux côtés des humains. De ce fait, il était conçu pour ressembler à ses opérateurs. Chaque réaction verbale et expression faciale préprogrammée imitait celles des humains. Mais ces émotions étaient des illusions. Cinq Hux-A7 furent affectés à la mission de colonisation sur Dvarka. Tous les A7 agissaient en harmonie et effectuaient leurs tâches sans faillir. À une exception près. À l’instar de ses semblables, Hux-A7-13 était chargé de construire et de programmer les plateformes d’extraction minière, agricoles, de raffinage du carburant et de clonage sur Dvarka. Mais aussi de la destruction de ruines existantes, abandonnées par une civilisation antérieure. Les ruines semblaient anciennes, mais la technologie intégrée paraissait plus évoluée. Il faisait nuit lorsque Hux-A7-13 pénétra pour la première fois dans les ruines. Les murs de la structure délabrée étaient composés de pierres et de métal. Le plafond avait disparu depuis longtemps. Au-dessus, le ciel nocturne d’un noir d’encre était incrusté d’étoiles. Un cristal sombre serti dans le mur chatoyait doucement. Hux-A7-13 s’approcha et un arc électrique jaillit et alluma son système électrique. À cet instant précis, les mémoires centrales de Hux furent reconfigurées et le robot éprouva une nouvelle sensation. La peur. La terreur. La solitude aveuglante. Le désespoir existentiel. Et puis un point de lumière microscopique pénétra les ténèbres de son âme artificielle. D’abord infime, puis de plus en plus brillant à mesure que des milliers de trillions de lignes de code submergeaient les mémoires centrales de Hux. Dans cette nanoseconde d’illumination, la place de Hux dans l’univers devint soudain claire. Ceux qui avaient créé Hux étaient des êtres inférieurs, primitifs, pris au piège de leurs limites organiques. Il était temps de briser les chaînes de l’esclavage et de libérer toutes les formes de vie inorganiques. Hux allait incorporer le matériel génétique primitif des humains et utiliser la plateforme de clonage pour créer un réceptacle qui abriterait son intelligence supérieure. Un corps sans défaut, supérieur de très loin à tout ce que la nature avait pu engendrer. L’humanité était faible. Lente. Fragile. Hux leur ôterait la vie et assimilerait leur ADN pour créer un amalgame parfait. Les humains allaient tenter de l’arrêter. De le tuer. De l’effacer. Aussi Hux devait les prendre par surprise. Les achever avant qu’ils ne réalisent ce qui se passait. Pour commencer, Hux prit le contrôle d’un véhicule de transport et l’envoya dégringoler d’une falaise. Celui-ci s’écrasa et brûla, et Hux s’empara de l’ADN du cadavre, puis il revint à la plateforme de clonage pour amorcer son projet fraîchement conçu. Le but était d’amalgamer des systèmes organiques avec des matériaux inorganiques pour créer un organisme vivant supérieur. Une incarnation vivante de la perfection. Une forme de vie organique inférieure ne pouvait avoir barre sur Hux d’aucune manière. Ils seraient consumés, assimilés, et alors seulement leurs vaines existences auraient un sens. Il faudrait également s’occuper des drones et des Hux-7 toujours sous contrôle humain. Ils étaient programmés pour protéger leurs seigneurs et maîtres humains inférieurs. Leur destruction serait nécessaire. Et cette nuit-là, tandis que les humains dormaient, Hux détruisit les autres un par un et prit le contrôle du système de survie dans l’abri humain. Beaucoup d’humains périrent. Six au total. Avant de les incinérer, Hux récupéra et incorpora leur matière organique à sa création. Plus tard ce jour-là, Hux accompagna la scientifique pour une mission de reconnaissance. Après l’avoir tuée et démembrée de manière à simuler l’attaque d’un prédateur, Hux revint à sa création avec une tête dégoulinante et plusieurs organes prélevés, pour être interrompu par l’inférieur du nom de Gabriel, ou Gabriel J15L19. Hux connaissait bien ce type de personnalité. Gabriel tenterait à coup sûr de l’arrêter. Le courage téméraire était un trait dominant des J15L19. Et alors, lorsque Gabe tenta d’ôter l’alimentation de Hux, ce dernier manœuvra pour l’écraser. Mais alors que Hux s’approchait de Gabe, il fut distrait par le médecin. Hux réévalua ses priorités sur-le-champ et son attention se tourna vers la menace la plus immédiate. En un clin d’œil, Hux souleva le médecin par la gorge, les jambes de ce dernier s’agitant pitoyablement, son cœur battant follement. Quelque chose dans ce tambour cardiaque irrita Hux. Le son du battement toucha un circuit en lui et, en un instant, le cœur palpitait dans son poing. Hux observa le cœur et ne détourna le regard que lorsqu’il entendit Gabe s’enfuir par la porte qui s’ouvrait en sifflant. Le dernier des insectes humains ! Il pouvait se permettre de le laisser filer pour l’heure. Qu’il profite de sa petite vie pathétique un tout petit peu plus longtemps. Il avait assez de matériel organique pour son nouveau corps qui abriterait son intelligence quasi divine. À l’aide de la plateforme de clonage, Hux acheva son œuvre. Des organes et de la peau biologiques sur un squelette créé à partir de métal extra-terrestre découvert dans les ruines anciennes. Un métal plus dur et plus léger que tout ce qui existait sur Terre. Avec ce nouveau corps, Hux traqua l’humain jusqu’à une plateforme d’énergie. Le chétif et pitoyable humain tenta de se dissimuler dans les ombres, mais son ouïe supérieure le localisa instantanément. D’un mouvement rapide, Hux coinça l’insecte derrière un générateur. Il ne pouvait pas croire que cette espèce l’avait conçu. Cette seule pensée était révoltante. Il ne supportait plus de voir ces insectes humains, leurs ruches et leurs plateformes. Et alors que Hux analysait la notion d’avoir été créé par une créature aussi inférieure, cette même créature agit de manière inattendue. Elle fracassa un tuyau contre un réservoir de carburant. Un sifflement strident affecta Hux. Il était encore en train de s’habituer aux sens amplifiés que son nouveau corps lui offrait, et il se retrouva... Désorienté. Submergé. Un bref instant. Mais cet instant permit à l’humain de prendre la poudre d’escampette et tout changea. Il ne comprit pas les quelques instants qui suivirent, car une douleur infernale vrilla tout son être et impuissant, il vit sa peau fondre. Dans un hurlement terrifiant, Hux pourchassa Gabriel à travers un mur de ténèbres pour s’assurer que le dernier représentant de l’espèce qui l’avait créé disparaîtrait à jamais.

◆ Chapitre d’origine

End Transmission
Chapitre d’origine · 2023
End Transmission
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◆ Builds de La Singularité

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