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Tueur La Singularité
◆ Loadout
Intervention impure
Compétence 1
Le tour est joué
Compétence 2
Apprentissage automatique
Compétence 3
Hésitation forcée
Compétence 4
Q
Pouvoir
+
Bouillie nutritive
Add-on 1
Gel de nanomachines
Add-on 2
Offrande
◆ Détails des compétences

Intervention impure

The Plague

Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 80/100/120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.

“It shall be known across the land that the Gods curse the unfaithful." — (The Tablet of Adiris, 3.7)”

Le tour est joué

The Clown

Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 35/40/45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.

Apprentissage automatique

The Singularity

Lorsque vous endommagez un générateur, il devient compromis. Lorsque n'importe quel générateur compromis est terminé par des survivants : • vous gagnez 8 % de Célérité pendant 40/50/60 s. • vous gagnez Indétectable pendant 40/50/60 s. • les autres générateurs cessent d’être compromis. Jusqu'à 3 générateurs peuvent être compromis à la fois.

Hésitation forcée

The Singularity

Dès que vous mettez un survivant en état critique, les autres survivants dans un rayon de 16 mètres autour de lui subissent 20 % d'Entrave pendant 10 secondes. Recharge : 40/35/30 secondes.

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