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Survivant Sable Ward
◆ Loadout
Invocation : araignées tisseuses
Compétence 1
L'ombre fait la force
Compétence 2
Malice
Compétence 3
Volonté de fer
Compétence 4
Boîte à outils
Objet
+
Chiffon Propre
Add-on 1
Ferraille
Add-on 2
Plan ensanglanté
Offrande
◆ Détails des compétences

Invocation : araignées tisseuses

Sable Ward

En étant dans la cave près du cercle, utilisez la touche de capacité pour l'invocation. Pendant l'invocation, les autres survivants voient votre aura et peuvent participer à l'invocation. . Dès que l'invocation est accomplie : • tous les générateurs gagnent 8/9/10 charges permanentes. • vous passez en état Blessé. • vous passez en état Brisé. Chaque invocation ne peut être accomplie qu'une seule fois par partie.

L'ombre fait la force

Sable Ward

En étant dans la cave : • vous pouvez vous soigner, mais 30 % plus lentement. • dès que vous finissez un soin, vous voyez l'aura du tueur pendant 6/8/10 secondes.

Malice

Sable Ward

Dans la cave, vous pouvez vous décrocher vous-même. Dès que vous vous décrochez ou qu'on vous décroche, vous voyez l'aura du tueur pendant 16/18/20 secondes.

Volonté de fer

Jake Park

En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 80/90/100 % plus discrets.

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