Joueur arrière
Renato LyraDès que le tueur ramasse un autre survivant, pendant les 10 secondes suivantes, dès que vous commencez à courir : • vous gagnez 50 % de Célérité pendant 5 secondes. • vous gagnez Épuisement pendant 30/25/20 secondes.
Dès que le tueur ramasse un autre survivant, pendant les 10 secondes suivantes, dès que vous commencez à courir : • vous gagnez 50 % de Célérité pendant 5 secondes. • vous gagnez Épuisement pendant 30/25/20 secondes.
Vous voyez l'aura des survivants blessés dans un rayon de 64/96/128 mètres.
Dès que vous décrochez un survivant : • il conserve son Endurance suite au décrochage pendant 6/8/10 s supplémentaires. • il conserve sa Célérité suite au décrochage pendant 10 s supplémentaires.
“Probably stings like hell, but it ain't gonna kill ya. Up and at 'em soldier. Time to move!" — Bill Overbeck”
Vous voyez l'aura des autres survivants dans un rayon de 20/28/36 mètres autour de vous.
“We have to work as a team, I need you to survive so that I can survive!" — Dwight Fairfield”