Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse :
• vous voyez l'aura des 5 palettes les plus proches.
• après avoir renversé une palette, vous vous déplacez 50 % plus tôt.
• dès que vous renversez une palette, la recharge dure 40/35/30 s.
Course effrénée
Meg Thomas
Dès que vous commencez à courir :
• vous gagnez 50 % de Célérité pendant 2 secondes.
• vous subissez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
“See you if you can catch up..." — Meg Thomas”
Coup décisif
Laurie Strode
Tant que tous les générateurs ne sont pas terminés, dès qu'on vous décroche, pendant les 40/50/60 secondes suivantes : lorsque le tueur vous ramasse, une fois par épreuve, réussissez un test d'habileté spécial :
• vous étourdirez le tueur pendant 4 secondes.
• vous deviendrez l'obsession.
Ceci sera désactivé par les actions perceptibles. Au début de l'épreuve, vous êtes plus susceptible de devenir l'obsession.
“There is nothing to be scared of." — Laurie Strode”
Résistance
General
En état Blessé :
• vous bénissez et vous purifiez les totems 7/8/9 % plus vite.
• vous soignez 7/8/9 % plus vite.
• vous ouvrez les portes de sortie 7/8/9 % plus vite.
• vous réparez 7/8/9 % plus vite.
• vous sabotez les crochets 7/8/9 % plus vite.
• vous décrochez les survivants 7/8/9 % plus vite.
• vous déverrouillez les coffres 7/8/9 % plus vite.
• vous franchissez les points de saut 7/8/9 % plus vite.