Lorsque l'épreuve commence :
• 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
• vous gagnez 4 jetons.
La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
• explose, perd 10/15/20 % de progression et commence à régresser.
• les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Le tour est joué
The Clown
Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 35/40/45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.
Discordance
The Legion
Dans un rayon de 64/96/128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.
Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
“Smartasses get killed. We always see to that." — The Legion”
Sort : Faveur de sang
The Blight
Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.
Dès que vous blessez un survivant, toutes les palettes debout dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de lui sont bloquées pendant 15 secondes.
“It would be no leap of the imagination to suggest that the Trials are a biological response of sorts." — Journal of Talbot Grimes”
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