Lorsque l'épreuve commence :
• 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
• vous gagnez 4 jetons.
La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
• explose, perd 10/15/20 % de progression et commence à régresser.
• les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Le tour est joué
The Clown
Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 35/40/45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.
Discordance
The Legion
Dans un rayon de 64/96/128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.
Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
“Smartasses get killed. We always see to that." — The Legion”
Sort : Faveur de sang
The Blight
Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.
Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé par votre attaque de base, toutes les palettes debout dans un rayon de 32 mètres autour de lui sont bloquées pendant 13/14/15 s.
“It would be no leap of the imagination to suggest that the Trials are a biological response of sorts." — Journal of Talbot Grimes”
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