Trépas de Franklin
The CannibalLorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, il lâche son objet. Dans un rayon de 32/48/64 mètres, vous voyez l'aura des objets lâchés.
“Sally, I hear something. Stop! Stop!" — Franklin Hardesty”
Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, il lâche son objet. Dans un rayon de 32/48/64 mètres, vous voyez l'aura des objets lâchés.
“Sally, I hear something. Stop! Stop!" — Franklin Hardesty”
La première fois que les charges d'un objet sont épuisées, cet objet est lâché. Quand un survivant est dans un rayon de 12 mètres d'un objet lâché : • vous voyez son aura. • il voit l'aura de l'objet. Dès qu'un survivant ramasse un objet, il subit Ignorance pendant 20/25/30 secondes.
You know where to hit to make them bleed. • Wounds inflicted by Basic Attacks cause Survivors to suffer from the Haemorrhage and Mangled Status Effects for 70/80/90 seconds. • Increases the Bleeding frequency of injured Survivors by 50/75/100 % for the same duration. • Increases the Regression rate at which partial Healing Progression is lost because of Haemorrhage by +25 %.
“It is in its sadistic nature. There is no swift kill as it delights in the obscene spectacle of our agonising suffering.”
Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs. Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur : • il subit Hémorragie pendant 90 secondes. • il subit Estropiement pendant 90 secondes. • lorsqu'il est soigné, jusqu'à ce qu'il soit blessé, il soigne et répare 10/13/16 % plus lentement.