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Ada WongLorsque tous les autres survivants sont à terre ou accrochés, pendant 70/80/90 secondes : • vous ne poussez aucun gémissement de douleur. • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Lorsque tous les autres survivants sont à terre ou accrochés, pendant 70/80/90 secondes : • vous ne poussez aucun gémissement de douleur. • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Quand l'épreuve commence, et après avoir été pourchassé pendant 15 secondes, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 2 au maximum. Tant que vous n'êtes pas en état critique, dès que le tueur tente de voir votre aura, dépensez 1 jeton. Puis, pendant les 8/10/12 secondes suivantes : • le tueur ne peut pas voir votre aura. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément. Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et : • vous gagnez 50 % de Célérité pendant 4 secondes. • vous gagnez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez la touche de capacité : • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes. • vous gagnez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.