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Survivant Adam Francis
◆ Loadout
Diversion
Compétence 1
Volonté de fer
Compétence 2
Distorsion
Compétence 3
Coup de chance
Compétence 4
Boîte à outils
Objet
+
Pince à ressort
Add-on 1
Chiffon Propre
Add-on 2
Offrande
◆ Détails des compétences

Diversion

Adam Francis

Cachez-vous pendant 30/25/20 secondes dans le rayon de terreur du tueur, puis en position accroupie et immobile, utilisez la touche de capacité pour jeter un caillou à 20 mètres de distance : • le tueur est alerté. • le caillou laisse des marques d'éraflures.

“There's what is easy and then there's what is right. If you confuse the two, there's no telling what you become." — Adam Francis”

Volonté de fer

Jake Park

En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 80/90/100 % plus discrets.

Distorsion

Jeff Johansen

Quand l'épreuve commence, et après avoir été pourchassé pendant 15 secondes, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 2 au maximum. Tant que vous n'êtes pas en état critique, dès que le tueur tente de voir votre aura, dépensez 1 jeton. Puis, pendant les 8/10/12 secondes suivantes : • le tueur ne peut pas voir votre aura. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.

Coup de chance

Yui Kimura

En état Blessé, pendant un maximum de 40/50/60 secondes : • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures. Pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, vous rechargez cette durée de 1 seconde.

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