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Tueur

Le Piégeur

Pouvoir Bear Trap
Enseignables 3 compétences
Communauté 1 builds
Aperçu

Un tueur qui contrôle les zones de la carte en plaçant des Pièges à ours pour attraper les survivants. Ses compétences personnelles Présence perturbante, Force brute et Agitation lui permettent de poursuivre et de porter les survivants plus efficacement.

◆ Pouvoir

Bear Trap

A large foothold trap made of steel. Traps are found lying around the area waiting to be picked up and set anywhere. BEAR TRAP By default, you start the trial with 2 Bear Traps. Find and collect more throughout the environment. Set Bear Trap: Press and hold the Power button to set a Bear Trap on a valid location in front of you. A set Bear Trap will immobilize and incapacitate any player that steps on it. A healthy Survivor that steps in a set Bear Trap will also become injured but may attempt to escape the trap. Press the Interaction button to pick-up a nearby Survivor who is Incapacitated by a Bear Trap. Reset Trap: Press and hold the Power button while standing near a Bear Trap in the environment to reset it where it lies, if it is not already set. Setting and resetting Bear Traps grants The Trapper 7.5% Haste for 5 seconds. Collect Bear Trap: Press the Interaction button while standing near a Bear Trap in the environment to collect it. By default, you may carry a maximum of 2 Bear Traps at any time.

◆ Compétences enseignables

Palier
Agitation

Agitation

The Trapper

Lorsque vous transportez un survivant :
• vous gagnez 6/12/18 % de Célérité.
• Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.

“At some point, the excitement of hooking one of us becomes more important than the desire to kill us.”

Force brute

Force brute

The Trapper

Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 10/15/20 % plus vite.

“It is more than muscles. A dark power motivates the beast.”

Présence perturbante

Présence perturbante

The Trapper

Les survivants dans votre rayon de terreur reçoivent 10 % de tests d'habileté standards de plus.
La taille de la bonne zone des tests d'habileté standards est 40/50/60 % plus petite.

“Its presence befalls us.”

◆ Histoire

Evan MacMillan idolâtrait son père. Pas seulement parce qu'il était l'héritier d'une grande fortune, mais surtout du fait de sa façon de gérer le domaine. Élevé sous sa poigne ferme, Evan avait pris l'habitude de diriger les ouvriers d'une main de fer. La production était toujours excellente et le domaine MacMillan prospéra sous la férule du père, comme du fils. Tout le temps où la santé mentale d'Archie MacMillan se désintégra lentement, Evan le protégea du troupeau qui réclamait une part de sa fortune. Quoi que lui demandait son père, Evan s'exécutait. Quand Archie MacMillan perdit complètement pied, Evan fut l'exécuteur de ce qui deviendrait le pire massacre de l'histoire moderne. Ils n'arrivèrent jamais à prouver qu'Evan avait mené une centaine d'hommes dans ces tunnels sombres avant de déclencher l'explosion qui devait sceller leur sort. L'histoire du domaine MacMillan est faite de richesse et de pouvoir qui tournèrent horriblement mal. Personne ne sait combien de victimes firent le père et le fils. Aucune archive ne mentionne ce qu'il est advenu d'Evan MacMillan. Son père constitue un autre mystère non résolu. Il fut retrouvé dans le sous-sol de son propre entrepôt, mort et abandonné.

◆ Jouer Le Piégeur

Le Trapper est le seul killer dont le pouvoir continue de travailler pendant qu'il est ailleurs. Chaque piège à ours est une menace qui patrouille pour toi : ton vrai skill, c'est le placement, pas la chase. Un piège en terrain découvert n'attrape personne ; un piège dans la deuxième fenêtre d'un loop fort, dans l'herbe à la sortie d'une palette ou dans l'escalier du basement convertit les déplacements routiniers des survivants en downs gratuits.

Pense en toiles, pas en pièges isolés. Choisis une zone de la map — idéalement trois générateurs et le basement — rends-la létale, puis rabats les chases dedans plutôt que de suivre les survivants dans la moitié non piégée. Poser des pièges, c'est du temps sans pression sur personne : concentre ton installation dans la première minute et ne réarme les pièges déclenchés que quand tu passes déjà à côté. Notre build « Basement Bully » pousse cette logique à fond : piège l'escalier, puis laisse les perks de portage rendre le trajet trivial. Son counter, c'est une équipe qui désarme méthodiquement — piège donc là où désarmer est en soi dangereux : dans les loops dont ils ont besoin en pleine chase, pas dans les coins qu'ils nettoient en se promenant.

— DBD Builds Team

◆ Builds de Le Piégeur

1 builds · groupés par style de jeu

Le meilleur build Le Piégeur au patch 10.0.2 est « Basement Bully » — Agitation + Poigne de fer + Chili et barbecue + Intervention impure.