Aller au contenu
Tueur

Le Slasher

Chapitre · Jason
Enseignables 3 compétences
Communauté 1 builds
Aperçu

Le Slasher est l'horreur incarnée. C'est un tueur implacable toujours en quête d'une proie. Ses compétences personnelles, Sort : Frayeur mortelle, Ombre silencieuse et Saccage, lui permettent d'exceller dans les poursuites, de traquer furtivement les survivants et de récupérer rapidement après avoir été étourdi.

◆ Compétences enseignables

Palier
Sort : Frayeur mortelle

Sort : Frayeur mortelle

The Slasher

Dès que vous aurez accroché 3 survivants différents, un totem passif s'allumera.
Pendant que vous pourchassez un survivant, dès que vous brisez une palette (action normale), les survivants dans un rayon de 13 mètres :
• hurlent.
• subissent 11/12/13 % d'Entrave pendant 3 secondes.
Ombre silencieuse

Ombre silencieuse

The Slasher

Dès que vous accrochez un survivant, vous gagnez Indétectable pendant 11/12/13 secondes.
Dès que tous les générateurs sont accomplis, vous gagnez Indétectable.
Saccage

Saccage

The Slasher

Dès que vous détruisez une palette ou un mur destructible (action normale), vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 13.
Dès que vous subissez un aveuglement ou un étourdissement, pendant les 13 secondes qui suivent, vous gagnez 1 % de Célérité pour chaque jeton. Recharge : 30/25/20 secondes.

◆ Histoire

Le Slasher se dresse, sinistre, à la lisière de la forêt. Son visage est dissimulé par un masque de hockey vieux et usé, inexpressif. Une menace mortelle. Devant lui se trouve une tente, et la silhouette d’un campeur se devine à l’intérieur. Pendant n'importe quelle autre nuit brumeuse, les bruits de la nature animent la forêt de Greenville. Mais ce soir, c’est le silence absolu. Il fait l’inventaire de toutes les ressources possibles éparpillées autour de la tente : de la corde, des sardines, une scie à métaux. Serrant sa machette avec une force capable d’en broyer le manche, il sort des ténèbres. Un coup rapide déchire la tente. Ce n’est pas un campeur qui le fixe du regard. C’est... quelque chose d’autre. Presque humain. La peau tordue et déformée d’une manière familière. La bouche figée en un sourire perpétuel. Ensanglanté et tenant une hache. Il y a des signes de lutte, mais aucune trace d’une quelconque victime. La créature observe et attend, parcourue de spasmes d’incertitude. Le Slasher lui retourne son regard, fasciné par cette tête malformée. « Peux-tu m’aider à chercher mon chat ? », demande la créature, sa voix changeant de hauteur plusieurs fois. Sans crier gare, la chose plante sa hache dans le torse du Slasher. Celui-ci n’hésite pas. Il tend le bras et brise la nuque de la créature, la faisant pivoter à 180 degrés. La chose reste debout. Il plonge sa machette dans le ventre de la chose. La tête disloquée se remet en place. Le clair de lune révèle des orbites sombres là où il devrait y avoir des yeux. Un appendice charnu s’étire de son cou et s’ouvre. Une force tonitruante frappe le Slasher. Il titube, désorienté. La hache de la créature traverse son muscle, touche l’os. Le Slasher frappe de la main, traverse le torse de la créature. Son poing se resserre sur ce qui semble être un cœur palpitant. Il ressort brutalement sa main, tenant non pas un cœur, mais une masse de chair enchevêtrée. La chose semblable à une araignée rampe le long de son bras, le transperçant de ses protubérances crochues. Il l’arrache, ainsi que des lambeaux de chair au passage. La créature prend l’avantage, le renverse, jette la hache de côté et lui hurle dessus avec une force surprenante. Des côtes se brisent comme du bois mort. Le Slasher tend la main vers la scie à métaux. Il en fend la gorge de la créature. Un fluide rose suinte sur son masque. La créature poursuit son attaque. Le Slasher plonge la lame plus profondément et tranche la chair épaisse et tendineuse jusqu’à ce que la tête de la créature se détache de son corps. Celui-ci se tortille par terre dans un mouvement désespéré, violent et futile. Après un ultime soubresaut, il s’effondre et s’immobilise. Le Slasher se détourne, le corps parsemé d’innombrables blessures, et il s’élance dans la nuit. Ses pas laissent une piste cramoisie derrière lui. Dans son dos, une voix appelle dans un gargouillis. « Un coup de main ne serait pas de refus. » En un éclair, la chose sans tête s'élance à quatre pattes. Des tentacules jaillissent d’une gueule béante dans son dos et s’emparent du Slasher. Des mâchoires puissantes émergent et se plantent dans son corps. Il convulse. Du sang s’écoule des trous de son masque. L’éclat de la lune s’assombrit. Dans un ultime effort, le Slasher plante son poing entre les appendices qui se tortillent et dans la gueule. Il se remet sur pied, soulève la créature et l’empale sur son arme. Il l’écrase au sol en un mouvement puissant. Elle bouge toujours. Le Slasher lui saisit les jambes et la balance contre un arbre. Un bruit écœurant. Il la balance encore. Il ne cesse que lorsqu’il tient dans ses mains deux jambes que plus rien ne relie à la masse de chair et de sang qui s’étend à ses pieds. Quelque chose s’agite dans la flaque, comme si de minces fibres musculaires se renouaient. Le Slasher regarde alentour. La brume qui enveloppe la forêt vire au noir. Dans l’obscurité, il entrevoit fugitivement des gens fébriles et terrifiés qui errent dans les bois. Il fonce à travers le nuage sombre, des volutes s’écartant pour révéler une jeune femme au teint olivâtre et portant une écharpe au cou. Elle écarquille les yeux de terreur. Il brandit sa machette. Les hurlements de la femme sont brutalement interrompus alors qu’elle s’étouffe avec le sang qui jaillit de sa gorge tranchée. Sa mort résonne dans tout le royaume tel un avertissement. Jason est arrivé.

◆ Chapitre d’origine

Jason
Chapitre d’origine · 2026
Jason
Voir le chapitre

◆ Jouer Le Slasher

Jason se joue exactement comme quarante ans de cinéma l'ont promis : lent, inarrêtable, et toujours déjà là. Omnipresent Evil le fait surgir de l'obscurité n'importe où sur la map, ses Hook Spikes transforment les downs en terreur ambiante, et sa présence punit les survivants qui le perdent de vue. Ce n'est pas un monstre de chase — c'est une machine d'usure qui rend chaque endroit sûr dangereux.

Combats son vrai ennemi : la palette. Casse tôt, casse souvent, et prends l'économie de perks qui en profite — c'est toute la thèse de notre build « Camp Blood Breaker ». Utilise Omnipresent Evil moins comme une téléportation que comme une menace : surgir près d'un générateur hors de vue force les survivants à bouger même quand tu t'es trompé. Dans les loops, souviens-toi que tu gagnes les longs échanges : les survivants doivent être parfaits à chaque tour, toi tu n'as besoin que d'une seule erreur. Son counter : une équipe qui se disperse et tient W tôt — prends le premier coup vite et ne traîne jamais une chase sur trois tuiles par orgueil.

— DBD Builds Team

◆ Builds de Le Slasher

1 builds · groupés par style de jeu

Le meilleur build Le Slasher au patch 10.0.2 est « Camp Blood Breaker » — Saccage + Sort : Frayeur mortelle + Fureur de l'esprit + Force brute.