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Tueur

La Silhouette

Pouvoir Evil Within
Enseignables 3 compétences
Communauté 0 builds
Aperçu

Un tueur terrifiant qui traque les survivants pour nourrir son pouvoir. Ses compétences personnelles Garder le meilleur pour la fin, Jouer avec la nourriture et Lumière mourante sélectionnent un survivant qui devient son obsession et déclenchent des effets mortels en fonction du statut de l'obsession.

◆ Pouvoir

Evil Within

The Shape stalks his prey, adapting to the pursuit, waiting for the perfect moment to unleash evil. The Shape can switch between three modes of hunting his prey. Each mode has different strengths and weaknesses. SPECIAL MODE: STALKER The Shape moves slowly and is Undetectable. In Stalker mode, press and hold the Power button to Stalk a nearby Survivor and fill the Stalk Meter. When the Stalk Meter is full, Evil Incarnate mode is unlocked. SPECIAL MODE: PURSUER The Shape moves quickly and has a 16 meter Terror Radius. Vault, basic-break, lunge, and stun recovery speeds are increased. SPECIAL MODE: EVIL INCARNATE The Shape’s Terror Radius is increased to 32 meters. Vault, basic-break, and stun recovery speeds are increased. Survivors who have reached the second hook stage can be killed.Evil Incarnate mode ends after 60 seconds. SPECIAL ABILITY: SLAUGHTERING STRIKE In Evil Incarnate mode, hold the Power button to charge Slaughtering Strike and press the Attack button to unleash it. The longer the Power button is held, the more distance on the attack. Survivors hit by Slaughtering Strike are downed, even if healthy. Hitting a dropped pallet or breakable wall will special-break it.

◆ Compétences enseignables

Palier
Lumière mourante

Lumière mourante

The Shape

Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession, vous gagnez 1 jeton.
Tant que l'obsession est en vie, pour chaque jeton :
• les autres survivants soignent 2/2.5/3 % plus lentement.
• les autres survivants réparent 2/2.5/3 % plus lentement.
• les autres survivants sabotent les crochets 2/2.5/3 % plus lentement.
L'obsession :
• soigne les autres survivants 33 % plus vite.
• décroche les autres survivants 33 % plus vite.

“This isn't a man...”

— Dr Sam Loomis

Jouer avec la nourriture

Jouer avec la nourriture

The Shape

Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.
Pour chaque jeton, vous gagnez 3/4/5 % de Célérité.
Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

“You've fooled them, haven't you Michael? But not me.”

— Dr Sam Loomis

Garder le meilleur pour la fin

Garder le meilleur pour la fin

The Shape

Dès que vous blessez un survivant qui n'est pas l'obsession avec une attaque de base, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 6/7/8 au maximum.
Pour chaque jeton, votre recharge d'attaque de base est 4 % plus courte.
Dès que l'obsession subit une blessure, vous perdez 2 jetons.
Si l'obsession meurt, vous ne pourrez plus gagner de jetons.

“Death has come to your little town, Sheriff.”

— Dr Sam Loomis

◆ Histoire

Certains humains sont tout simplement de la mauvaise graine. Une graine bouffie d'une forme pure et concentrée de mal. Michael Myers est l'une de ces graines. Infliger de la douleur aux autres ne lui posait aucun problème. En fait, c'est exactement ce qu'il recherchait. Mais la vie peut être dure, même pour ceux dont l'esprit est rempli de terreur. La différence vient juste de la façon dont on résout ces problèmes. Michael lui, avait besoin de tuer pour retrouver sa paix intérieure. Quand il assassina sa sœur, la police trouva sur les lieux un garçon silencieux, déguisé en clown. Quand on découvre un début d'incendie, on ne jette pas de l'essence dessus. Mais c'est ce qu'a fait l'administration, qui ne se doutait pas que cela façonnerait le démon qui avait pris possession de ce garçon. Envoyer Michael dans un asile psychiatrique était une tentative pathétique pour sauver l'enfant. Une thérapie vouée à l'échec et les hurlements nocturnes aggravèrent encore son introversion et sa folie. Les gens espéraient que la parenthèse Michael Myers se refermerait, vite enterrée, vite oubliée, un raté qui ne tarderait pas à nourrir les asticots. Mais c'est alors qu'il... s'échappa.

◆ Builds de La Silhouette

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