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Tueur

L'Onryō

Pouvoir Deluge of Fear
Chapitre · Sadako Rising
Enseignables 3 compétences
Communauté 0 builds
Aperçu

L'Onryō, un esprit vengeur investi du pouvoir de Nensha, est capable de traverser invisible et en silence le royaume et de se manifester lorsqu'elle est prête à frapper. Ses compétences personnelles, Crochet flagellateur : Flots de rage, Appel de la mer et Tempête impitoyable lui permettent d'exposer les survivants cachés, de surveiller les générateurs et d'entraver la réparation des générateurs.

◆ Pouvoir

Deluge of Fear

"Through the medium of a mysterious videotape, Sadako spreads her curse to unwitting viewers and causes their untimely deaths." SPECIAL ABILITY: DELUGE OF FEAR The Onryō starts the Trial in the Demanifested State, which has the following effects: • Grants the Undetectable Status Effect. • This effect lingers for 1 second after Manifesting. • Fully invisible to Survivors who are farther than 24 metres away from her. • Intermittently invisible to Survivors who are within 24 metres of her. • This effect lingers for 4 seconds after Manifesting. • Removes the ability to attack or interact with Survivors. • The Onryō is still able to interact with Props. • The Onryō cannot be stunned by Pallets. SPECIAL ABILITY: MANIFESTATION / DEMANIFESTATION Press the Power button while Demanifested to Manifest and be able to attack and interact with Survivors. Press the Power button while Manifested to Demanifest again. SPECIAL PROP: TV TVs spawn randomly throughout the environment. They are turned off at the start of the Trial, but turn on automatically after 30 seconds. They become turned off for 70 seconds after a Survivor inserts a VHS Tape or for 45 seconds after The Onryō projects through it. TVs have an Area of Effect of 16 metres around them within which they apply Condemned and any other applicable effects. SPECIAL LOCOMOTION: PROJECTION Press the Secondary Power button while Demanifested to project yourself to any powered TV in the environment. If the Power Gauge is full when projecting, all Survivors within the Area of Effect of any powered TV receive +1 Stack of Condemned. After a Projection, her Movement speed is increased to 6.9 m/s for 2 seconds. SPECIAL AFFLICTION: CONDEMNED Interacting with the Power of The Onryō causes Survivors to gain Condemned, slowly filling their Condemned Meter. Hooking a Survivor locks in some of their Condemned making the affected Stacks impossible to remove: • The first time being hooked locks in all current Condemned up to 3 Stacks, leaving a minimum of 4 Stacks empty. • The second time being hooked locks in all current Condemned up to 6 Stacks, leaving a minimum of 1 Stack empty. Once the Condemned Meter is full at 7 Stacks, they are in mortal danger from the Inexorable Stare. SPECIAL INTERACTION: INEXORABLE STARE Upon reaching full Condemned the affected Survivors triggers Killer Instinct for 6 seconds. Press the Secondary Power button while standing over a downed and fully Condemned Survivor to execute them on the spot, performing a Mini-Mori. SPECIAL INTERACTIONS: RETRIEVING TAPE / TURNING OFF TV Survivors can walk up to any powered TV and interact with it to retrieve its Cursed Tape, which temporarily turns it off and prevents The Onryō from projecting to it. Inserting the Cursed Tape into a different TV spreads the message of The Onryō and removes -3 Stacks of Condemned. Power Trivia[] Movement Speeds: Main Article • Walking while Manifesting: 4.0 m/s • Walking in general: 4.6 m/s • Walking while Demanifesting: 4.6 m/s • Walking after Projection: 6.9 m/s for 2 seconds Condemned: • Activation threshold: 7 Stacks • At this point, Survivors will have filled their Condemned Meter. • Stacks gained from hooking a Survivor with a Cursed Tape: +1 Stack • This only applies to the other Survivors and only when using the Ring Drawing Add-on. • Stacks gained from Projection: +1 Stack • This only applies to Survivors who are within 16 metres of any powered TV. • Stacks gained from turning off a TV: +1 Stack • Stacks gained from retrieving a Cursed Tape from a TV: +0 Stacks • Stacks lost from inserting a Cursed Tape into a TV: -3 Stacks • Duration of Killer Instinct when fully Condemned: 6 seconds Passive Condemned (unused mechanic): • Stacks gained passively while carrying a Cursed Tape: +0 Stacks per second • Paused while being chased. • Pause-Buffer after a Chase: 16 metres • If the Killer remained within that range after ending a Chase, Passive Condemned would remain paused. • Delay timer after Pause-Buffer is exceeded: 6 seconds • If the Killer remained outside the Pause-Buffer for this long, Passive Condemned would resume. TVs: • Minimum distance for the farthest TV: 32 metres • Maximum distance for the farthest TV: 76 metres • Area of Effect radius: 16 metres • This radius (around powered TVs only) is used to apply global Condemned after Projection as well as apply any other effects from Add-ons. • Turned-off duration from Survivors: 70 seconds • Turned-off duration from Cursed Tape insertion: 70 seconds • Turned-off duration at start of Trial: 30 seconds • Turned-off duration from Projection: 45 seconds • Turn-off Interaction time: 0.5 seconds • Retrieve/insert Cursed Tape Interaction time: 1 second • Distance to play Cursed Tape VFX: 16 metres • This refers to how close a Survivor must be for the TV to start playing the Tape. • Distance threshold to Generators: 16 metres • If a TV spawns within this threshold, the Game will attempt to spawn the next TV further away than usual. • Repower all TVs if the last one is turned off: disabled feature • This mechanic would work similarly to how The Plague automatically receives Corrupt Purge if all Pools of Devotion become corrupted. Projection: • Interaction time: 0.3 seconds • The Onryō must press the button to activate Projection for this long to commit to a teleport. • Teleport duration: 2.7 seconds • Cancellation Cool-down duration: 0.5 seconds • Maximum angle: 45 ° • Lingering Undetectable Status Effect duration: 1 second • Power Gauge Recharge time: disabled feature • This mechanic had 2 iterations. The first iteration was used during Patch 7.1.0 to Patch 7.4.2 in which it would simply disable the use of Projection before the Power Gauge is fully recharged. The second iteration was briefly used during Patch 7.5.0 in which it would allow the usage of Projection for mobility even if the Power Gauge is recharging by not applying any Condemned after a Projection as a trade-off. • The Recharge time was 10 seconds for both iterations. Otherworld: • Charge time for Manifestation and Demanifestation: 1.5 seconds • Cool-down duration of Demanifestation: 1.25 seconds • Lingering Flicker-State duration: 4 seconds • Maximum Visibility distance for Survivors: 24 metres • Beyond this range, The Onryō is completely invisible to Survivors. Flickering: • Otherworld Visible duration: 1.5 seconds • Otherworld Invisible duration: 1.2 second • Lingering Visible duration: 0.5 seconds • Lingering Invisible duration: 0.75 seconds

◆ Compétences enseignables

Palier
Crochet flagellateur : Flots de rage

Crochet flagellateur : Flots de rage

The Onryō

Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 5/6/7 secondes.
Appel de la mer

Appel de la mer

The Onryō

Lorsque vous endommagez un générateur, il régresse 30/40/50 % plus vite pendant 70 secondes.
Pendant ce temps, dès qu'un survivant réussit un bon test d'habileté standard en réparant ce générateur, vous recevez une alerte.
Tempête impitoyable

Tempête impitoyable

The Onryō

La première fois que chaque générateur atteint 90 % de progression : les survivants qui le réparent reçoivent des tests d'habileté spéciaux. S'ils ratent un de ces tests d'habileté spéciaux ou qu'ils cessent de réparer, ce générateur est bloqué pendant 16/18/20 secondes.

◆ Histoire

Sadako Yamamura, une onryō puissante et mortelle, était la fille d'une célèbre voyante d'Izu Oshima, au Japon. Sa mère laissa de nombreuses questions sans réponse. Dans sa ville natale, les marins détestaient la façon dont sa mère passait ses journées sur la plage, les yeux fixés sur les vagues écumantes de la mer. Certains disaient « Jeux d'eau de mer, spectres en vue — si tu passes tout ton temps à jouer dans l'eau, les fantômes t'emporteront. » Neuf mois plus tard, Sadako naquit. Dans son enfance, ses immenses pouvoirs semblaient impossibles à contrôler et éclataient sous la colère. Ceci devint apparent quand elle fut incapable de contrôler sa rage au cours d'une démonstration publique des pouvoirs de sa mère. Lorsqu'un journaliste traita sa mère d'imposteur, les pouvoirs de Sadako déferlèrent et le journaliste s'effondra, tué sur le coup. Puis les malheurs s'enchaînèrent. Sa mère trépassa et peu après Sadako fut attirée jusqu'à un vieux puits en ruine. Alors qu'elle se penchait par-dessus la margelle, une grande ombre s'abattit sur elle. Elle se retourna et ressentit un choc violent qui lui fendit la tête. Sa vision s'obscurcit et son esprit sombra dans l'inconscience. Elle sentit deux mains la pousser par-dessus la margelle. La douleur explosa dans son crâne à l'impact sur le sol froid. Un grincement lui parvint d'en haut et le puits s'assombrit, la lumière obscurcie comme lors d'une éclipse de jour. Elle planta ses ongles dans le sol boueux et rampa lentement vers le mur de pierre. Elle agrippa les pierres pour grimper, mais n'avait aucune prise ni force. Chaque fois qu'elle gagnait quelques centimètres en se cramponnant, ses ongles glissaient sur la paroi humide et elle retombait. Ses doigts saignaient abondamment tandis que les pierres déchiraient ses ongles et lacéraient la chair en dessous. Et pourtant elle essaya, encore et encore. Des décennies plus tard, le pré devint un hôtel, et un chalet de bois fut construit au-dessus du puits. Lorsqu'un visiteur loua le chalet, Sadako trouva une occasion de se venger. Elle invoqua tout son pouvoir de nensha et projeta une terrible malédiction sur une cassette vidéo qui tuerait son spectateur au bout de sept jours. Son ire était comme les marées d'une mer orageuse, violente et impitoyable. Alors qu'elle plongeait dans la fureur, un brouillard sombre se lova à ses pieds. Le bruit du fracas des vagues résonna dans le vieux puits en pierre. Soudain, un raz de marée s'abattit sur les murs du chalet, brisant ses rondins dans un torrent de boue et de saletés. Le courant noir inonda le puits en dessous et engloutit Sadako d'un coup. Lorsqu'elle ouvrit les yeux, elle se tenait sur une plage désolée face à un immense océan déchaîné. Un brouillard noir et épais caressait la surface des eaux. Sadako marcha dans une vague qui venait à elle et disparut lentement dans le brouillard opaque.

◆ Chapitre d’origine

Sadako Rising
Chapitre d’origine · 2022
Sadako Rising
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◆ Builds de L'Onryō

0 builds · groupés par style de jeu

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