Sort : On peut jouer à deux
The Good Guy
Le Brave Gars est un tueur insaisissable, capable de duper les survivants avec ses Bruits de pas illusoires et son Hacher menu mortel. Ses compétences personnelles, Sort : On peut jouer à deux, Amis pour la vie et Piles incluses, lui permettent d'aveugler ceux qui l'aveuglent, de traquer son Obsession sans relâche et d'accélérer à proximité des générateurs complétés.
"After the rage of being trapped in the body of a doll subsided, the Lakeshore Strangler realised this new body was the perfect host to disorient and surprise his kills." SPECIAL ABILITY: HIDEY-HO MODE Press the Secondary Power button to enter Hidey-Ho Mode for 14 seconds: • Grants the Undetectable Status Effect. • Creates Illusionary Footfalls. Press it again to exit the mode prematurely. Hidey-Ho Mode has a cool-down of 10 seconds. SPECIAL ABILITY: ILLUSIONARY FOOTFALLS Illusionary Footfalls generate within 16 metres of any Survivor and aim to disorient them with sounds and footsteps coming from different directions, hiding the true whereabouts of The Good Guy. SPECIAL LOCOMOTION: SLICE & DICE While in Hidey-Ho Mode, press the Power button to launch a Slice & Dice Attack: • Increases his Movement speed by +50 % for 1.2 seconds. • Increases his Lunge duration to 0.6 seconds. SPECIAL INTERACTION: SCAMPER During a Slice & Dice Attack, collide with a dropped Pallet or a Window to perform a Scamper under/over it, which takes 1.3 seconds to complete. "I'm one of the most notorious slashers in history. And I don't want to give that up. I am Chucky, the killer doll! And I dig it!" — Chucky Power Trivia[] Movement Speeds: Main Article • Walking (both Modes): 4.4 m/s • Slice & Dice Attack Speed multiplier: x1.5 Footsteps: • Spawn interval: 0.15 seconds • Lifetime: 0.85 seconds • This refers to the time how long an individual footstep remains visible for. • Maximum Visibility range: 16 metres Illusory Footfalls: • Distraction Lifetime: 10 seconds • Maximum simultaneous distractions per Survivor: 2 • Maximum idle timer: 0.2 seconds • Chance to randomly turn back on path (mind-game): 15 % • Chance to randomly change direction: 1 % • Chance to randomly stop for the maximum idle timer: 10 % Hidey-Ho Mode: • Duration: 14 seconds • Cool-down: 10 seconds • Transition time between modes: 1 second • Duration penalty per Attack attempt: -50 % • This only applies while in Hidey-Ho Mode. • Warning threshold: 1 second before exiting the Mode Camera: • Spring Arm length: 130 centimetres • Spring Arm length in Hidey-Ho Mode: 95 centimetres • Height: 110 centimetres • Height in Hidey-Ho Mode: 95 centimetres Slice & Dice + Scamper: • Scamper Charge-up duration: 1 second • Scamper Crawl duration: 1.3 seconds • Scamper Acceleration multiplier: x10 • S&D Acceleration multiplier: x100 • S&D duration: 1.2 seconds • S&D Attack phase duration: 0.6 seconds • S&D Cool-down duration (successful hit): 3 seconds • S&D Cool-down duration (missed/obstructed hit): 2.25 seconds • S&D Turn Rate limit: 300 ° to the left or to the right.
The Good Guy
The Good Guy
The Good Guy
Charles Lee Ray, l'étrangleur tristement célèbre de Lakeshore, fut pourchassé et abattu après sa série de meurtres. Mais il parvint à tromper la mort lorsqu’il lança une malédiction pour que son âme prenne possession d’une poupée Brave Gars nommée Chucky. Mais Chucky ne comptait pas rester un Brave Gars pour toujours, et il savait qu’il n’y avait qu’un seul moyen d’y remédier : s’emparer du corps d’Andy Barclay, la première personne à qui il avait révélé son secret. Après l’échec de sa première tentative, Chucky attendit deux longues années avant de retrouver Andy. Sans personne pour s’opposer à lui, Chucky s’empara d’Andy et l’emmena à l’usine Brave Gars pour achever le vol du corps d’Andy. Mais la sœur adoptive d’Andy, Kyle, se rendit compte que quelque chose clochait et suivit Andy jusqu’à l’usine. À l’intérieur de l’usine, Chucky immobilisa Andy au sol et prononça d’anciennes paroles pour s’emparer de son corps. Mais le rituel ne se déroula pas comme prévu et Kyle se hâta de faire s’écrouler une pile de boîtes de Braves Gars sur lui dans un geste désespéré. Chuky hurla de frustration en se dégageant de la pile de boîtes. Retrouvant ses esprits, il regarda en direction du couloir brillamment éclairé et vit Andy courir droit dans une masse épaisse et tourbillonnante de brouillard. Il crut d’abord halluciner, puis il réalisa que le brouillard était bien réel et qu’il était là pour l’aider. Ses incantations n’avaient pas fonctionné comme prévu, mais il avait sans savoir comment conjuré autre chose, quelque chose d’inattendu, quelque chose qu’il ne comprenait pas. Et ne voulant pas perdre sa seule chance de s’emparer d’un véritable corps, il fonça à travers le brouillard en hurlant, à la poursuite de Andy.
Chucky est le plus petit killer du jeu, et tout chez lui en fait une arme. Le Hidey-Ho Mode le rend indétectable avec un bruit de pas trompeur, son Slice & Dice couvre une distance absurde pour une embuscade, et la moitié du roster ne peut tout simplement pas le voir par-dessus les loops à hauteur de taille. Il se joue comme un killer furtif qui devient soudain un projectile.
Tends l'embuscade là où les survivants se sentent en sécurité : charge le Slice & Dice depuis le Hidey-Ho dans les angles, par-dessus les palettes qu'ils croyaient protectrices, à travers les fenêtres. Ne spamme pas le dash à longue portée — un Slice & Dice esquivé, c'est une longue récupération, et les bons survivants le baitent. Sa faiblesse : les grands espaces ouverts où sa petite taille ne compte plus et où ses 4,4 m/s se voient ; ramène le jeu dans les structures. Notre build « Hidey-Ho Ambush » entretient le wallhack pour que chaque approche commence selon tes conditions.
— DBD Builds Team
1 builds · groupés par style de jeu
Le meilleur build Le Brave Gars au patch 10.0.2 est « Hidey-Ho Ambush » — Poursuivant meurtrier + Chili et barbecue + Je vous écoute + Sombre étreinte.