Conseils parentaux
Yoichi AsakawaDès que vous étourdissez le tueur, pendant 5/6/7 secondes : • vous ne poussez aucun gémissement de douleur. • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Dès que vous étourdissez le tueur, pendant 5/6/7 secondes : • vous ne poussez aucun gémissement de douleur. • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
“People are remembered for the challenges they overcome. You can run away and forget what you're capable of or you can face your fears and remind the world of who you are." — Jane Romero”
Pendant que le tueur vous transporte, du moment que vous avez au moins 25/20/15 % de lutte et que vous êtes près d'une palette debout, vous pouvez la faire tomber pour étourdir le tueur. Lorsque vous êtes en état critique, vous voyez l'aura des palettes debout.
En état Blessé, pendant un maximum de 40/50/60 secondes : • vous ne laissez aucune flaque de sang. • vous ne laissez aucune marque d'éraflures. Pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, vous rechargez cette durée de 1 seconde.