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Survivant Inspecteur Tapp
◆ Loadout
Intuition de l'inspecteur
Compétence 1
En planque
Compétence 2
Mieux ensemble
Compétence 3
Débrouillard
Compétence 4
Map
Objet
+
Cachet étrange
Add-on 1
F
Add-on 2
Offrande
◆ Détails des compétences

Intuition de l'inspecteur

Detective Tapp

Dès qu'un générateur est terminé, pendant 20 secondes, dans un rayon de 32/48/64 mètres autour de vous : • vous voyez l'aura des coffres. • vous voyez l'aura des générateurs. • vous voyez l'aura des totems.

“Are you able to tell us where you were last night?" — Detective David Tapp”

En planque

Detective Tapp

Après avoir passé 15 s à vous cacher à moins de 24 mètres du tueur, en restant dans son rayon de terreur, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4. Tant que vous avez au moins 1 jeton, les tests d'habileté standards sont remplacés par des tests d'habileté spéciaux. Réussir un test d'habileté spécial donne 4 % de progression supplémentaire. La réussite ou l'échec d'un test d'habileté spécial fait perdre 1 jeton.

“I had you, I had you on your knees. You're runnin' scared because we had you. We're gonna close this case!" — Detective David Tapp”

Mieux ensemble

Nancy Wheeler

Pendant que vous réparez un générateur : • les autres survivants voient l'aura de ce générateur. • dès que le tueur met un survivant à terre, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 20/25/30 secondes.

“Let's burn that lab to the ground." — Nancy Wheeler”

Débrouillard

Vittorio Toscano

Pendant que vous réparez, dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous voyez l'aura du tueur pendant 4/5/6 secondes.

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