Stridor
The NurseLa respiration des survivants est 15/20/25 % plus bruyante et leurs gémissements de douleur sont 30/40/50 % plus bruyants.
“If you do not stop and catch your breath... she will.”
La respiration des survivants est 15/20/25 % plus bruyante et leurs gémissements de douleur sont 30/40/50 % plus bruyants.
“If you do not stop and catch your breath... she will.”
Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants : • purifient les totems 1/1.5/2 % plus lentement. • réparent 1/1.5/2 % plus lentement. • sabotent les crochets 1/1.5/2 % plus lentement. Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.
“She plays with us and revels in our pain.”
You know where to hit to make them bleed. • Wounds inflicted by Basic Attacks cause Survivors to suffer from the Haemorrhage and Mangled Status Effects for 70/80/90 seconds. • Increases the Bleeding frequency of injured Survivors by 50/75/100 % for the same duration. • Increases the Regression rate at which partial Healing Progression is lost because of Haemorrhage by +25 %.
“It is in its sadistic nature. There is no swift kill as it delights in the obscene spectacle of our agonising suffering.”
Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase. Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 100/125/150 % de la vitesse normale.
“A curse is upon you. It will cause your ruin.”