Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 60/50/40 mètres du survivant accroché.
“I just can't take no pleasure in killing. There's just some things you gotta do. Don't mean you have to like it." — Drayton Sawyer”
Crochet flagellateur : Écho de douleur
The Artist
Lorsque l'épreuve commence :
• 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
• vous gagnez 4 jetons.
La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
• explose, perd 10/15/20 % de progression et commence à régresser.
• les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Remonter le temps
The First
Après avoir accroché un survivant, pendant les 40/50/60 prochaines secondes, utilisez la touche de capacité pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.
Boucher sadique
General
You know where to hit to make them bleed.
• Wounds inflicted by Basic Attacks cause Survivors to suffer from the Haemorrhage and Mangled Status Effects for 70/80/90 seconds.
• Increases the Bleeding frequency of injured Survivors by 50/75/100 % for the same duration.
• Increases the Regression rate at which partial Healing Progression is lost because of Haemorrhage by +25 %.
“It is in its sadistic nature. There is no swift kill as it delights in the obscene spectacle of our agonising suffering.”