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Survivant Orela Rose
◆ Loadout
Ne pas nuire
Compétence 1
Devoir de vigilance
Compétence 2
Sursis
Compétence 3
Nous y arriverons
Compétence 4
Trousse de soins de garde forestier
Objet
+
Ciseaux Médicaux
Add-on 1
Pansements hydrogels
Add-on 2
Primevère en fleur parfumée
Offrande
◆ Détails des compétences

Ne pas nuire

Orela Rose

Pendant que vous soignez un autre survivant, pour chaque état de crochet qu'il a : • vous le soignez 30/35/40 % plus vite. • les tests d'habileté standards excellents vous font gagner 3 % de progression de plus. • les chances d'obtenir un test d'habileté standard augmentent de 5 %.

Devoir de vigilance

Orela Rose

Quand vous êtes en bonne santé, dès que vous subissez un coup de protection, les survivants dans un rayon de 12 mètres gagnent 25 % de Célérité pendant 4/5/6 secondes.

Sursis

Bill Overbeck

Dès que vous décrochez un survivant : • il conserve son Endurance suite au décrochage pendant 6/8/10 s supplémentaires. • il conserve sa Célérité suite au décrochage pendant 10 s supplémentaires.

“Probably stings like hell, but it ain't gonna kill ya. Up and at 'em soldier. Time to move!" — Bill Overbeck”

Nous y arriverons

General

Dès que vous décrochez un survivant, pendant 70/80/90 secondes, vous soignez les autres survivants 100 % plus vite.

“I am confident we can all escape in one piece if we help each other.”

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