Pendant que le tueur vous transporte, du moment que vous avez au moins 25/20/15 % de lutte et que vous êtes près d'une palette debout, vous pouvez la faire tomber pour étourdir le tueur.
Lorsque vous êtes en état critique, vous voyez l'aura des palettes debout.
Cinq coups d'avance
Kwon Tae-young
Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse :
• vous voyez l'aura des 5 palettes les plus proches.
• après avoir renversé une palette, vous vous déplacez 50 % plus tôt.
• dès que vous renversez une palette, la recharge dure 40/35/30 s.
Supercherie
Élodie Rakoto
Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
• vous n'entrez pas dans le casier.
• le tueur est alerté.
• vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
• vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.
Recharge : 25/20/15 secondes.
Dur à cuire
David King
Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez la touche de capacité :
• vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
• vous gagnez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.