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Survivant Ashley J. Williams
◆ Loadout
Force de caractère
Compétence 1
Sursis
Compétence 2
Dur à cuire
Compétence 3
Parenté
Compétence 4
Lampe de poche
Objet
+
F
Add-on 1
Ampoule électrique
Add-on 2
Offrande
◆ Détails des compétences

Force de caractère

Ash Williams

Après avoir subi 3 coups de protection, lorsque vous êtes en état Blessé et jusqu'à ce que vous soyez à terre, la prochaine fois que le tueur devrait vous mettre à terre, vous ne subissez aucune blessure. Lorsque vous guérissez, tant que vous êtes au moins dans un rayon de 12/14/16 mètres du tueur, celui-ci voit votre aura. Au début de la partie, vous avez plus de chances d'être l'obsession.

“Evil has a bullseye on my back the size of Tiger Stadium." — Ash Williams”

Sursis

Bill Overbeck

Dès que vous décrochez un survivant : • il conserve son Endurance suite au décrochage pendant 6/8/10 s supplémentaires. • il conserve sa Célérité suite au décrochage pendant 10 s supplémentaires.

“Probably stings like hell, but it ain't gonna kill ya. Up and at 'em soldier. Time to move!" — Bill Overbeck”

Dur à cuire

David King

Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez la touche de capacité : • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes. • vous gagnez Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Parenté

General

Lorsque vous êtes sur un crochet, tous les survivants voient leurs auras respectives. Tant que le tueur est dans un rayon de 14/15/16 mètres, tous les survivants voient l'aura du tueur. Lorsqu'un autre survivant est accroché, vous voyez l'aura de tous les autres survivants. Tant que le tueur est dans un rayon de 14/15/16 mètres du survivant accroché, vous voyez l'aura du tueur.

“Be kind to one another, We're all in this together" — Sujan, The Lost Tapes”

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