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Survivant Alan Wake
◆ Loadout
Champion de la lumière
Compétence 1
Parenté
Compétence 2
Sursis
Compétence 3
Nous y arriverons
Compétence 4
Lampe de poche
Objet
+
Lentille large
Add-on 1
Pile longue durée
Add-on 2
Primevère en fleurs fraîche
Offrande
◆ Détails des compétences

Champion de la lumière

Alan Wake

Lorsque vous utilisez une lampe de poche, vous gagnez 50 % de Célérité. Dès que vous aveuglez le tueur, il gagne 20 % d'Entrave pendant 6 secondes. Recharge : 60/50/40 secondes.

Parenté

General

Lorsque vous êtes sur un crochet, tous les survivants voient leurs auras respectives. Tant que le tueur est dans un rayon de 14/15/16 mètres, tous les survivants voient l'aura du tueur. Lorsqu'un autre survivant est accroché, vous voyez l'aura de tous les autres survivants. Tant que le tueur est dans un rayon de 14/15/16 mètres du survivant accroché, vous voyez l'aura du tueur.

“Be kind to one another, We're all in this together" — Sujan, The Lost Tapes”

Sursis

Bill Overbeck

Dès que vous décrochez un survivant : • il conserve son Endurance suite au décrochage pendant 6/8/10 s supplémentaires. • il conserve sa Célérité suite au décrochage pendant 10 s supplémentaires.

“Probably stings like hell, but it ain't gonna kill ya. Up and at 'em soldier. Time to move!" — Bill Overbeck”

Nous y arriverons

General

Dès que vous décrochez un survivant, pendant 70/80/90 secondes, vous soignez les autres survivants 100 % plus vite.

“I am confident we can all escape in one piece if we help each other.”

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